学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD スペック解析 - 期待値プラスを狙い打て!

学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD スペック解析

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 緑ドンに続き、導入が間近となった学園黙示録のスペックをまとめてみました!個人的にはドンちゃんよりこっちの方が楽しみなんですよねー(笑)僕の地域にはどれくらいの台数が入るんかな??

・ボーナス、ART確率、機械割
設定BIG合成殲滅/暴走ボーナスボーナス合成
11/431.21/624.21/255.0
21/422.81/612.51/250.1
31/414.81/595.81/244.5
41/407.11/574.91/238.3
51/399.61/555.41/232.4
61/385.51/528.51/222.9


設定ART初当たりボーナス+ART合成機械割
11/488.71/167.697.2%
21/471.11/163.498.4%
31/473.61/161.3100.4%
41/451.51/156.0104.1%
51/430.91/151.0107.1%
61/373.31/139.6110.3%


・打ち方
・打ち方に関する記事はこちら

・天井
・天井解析記事はこちら

・ボーナス概要
デスパレードボーナス(青7揃い)
・・・ベル6回入賞で終了。消火中はハズレの度に1〜18秒のフリーズ時間をストック。ボーナス終了時にストック分のフリーズが発生、フリーズの長さに応じたARTゲーム数を上乗せ。

BIG(赤7揃いor異色7揃い)
・・・獲得枚数は約200枚。ベルハズレでART抽選(ARTはStoryのストック抽選)。

殲滅ボーナス(通常時の赤7・BAR・赤7揃い)
・・・獲得枚数は約40枚。<奴ら>を倒すほどART当選チャンス。

暴走ボーナス(ART中の赤7・BAR・赤7揃い)
・・・消化ゲーム数が続く程ARTゲーム数上乗せorストックのチャンス。

・DEADorALIVE
・レア小役から突入のART前兆ゾーン。背景の色が青<黄<緑<赤<虹の順で期待度アップ。屋上へ逃げ延びればART確定。

・麗チャレンジ
・ゲーム数管理で突入する自力チャンスゾーン。10G間3択ベルをナビしてART抽選。ART当選期待度は50%オーバー。

・ART「ALL DEAD'S Attack」
・1セット50G+αで純増は約1.6枚/1G。

・Story
・基本10G継続のレイジングRUSHの高確率ストックゾーン。消化中はARTゲーム数の減算がストップ、セット数の継続率が90%のSPモードもアリ(最大23話)。Story終了後にストック分のレイジングRUSHに突入。

・レイジングRUSH
・転落リプレイ入賞まで継続するBAR揃い高確率ゾーン(継続率87%)。BAR揃いで10〜100G上乗せ。ダブル、トリプル揃いは上乗せゲーム数が優遇。レア小役成立は100%上乗せ。消化中、中段にベル・ベル・リプレイでスーパーレイジングRUSHに昇格。

・スーパーレイジングRUSH
・レイジングRUSHの上位版でBAR揃いが全てトリプルラインに(継続率89%)。トリプル揃いは50〜100Gの上乗せで、平均上乗せゲーム数は300G以上。

・毒島覚醒
・10G継続のゲーム数上乗せ特化ゾーン。押し順リプレイ以外の全役で10Gor20Gor30Gor50Gor100Gの上乗せ。ゲーム数振り分けは均等のガチ抽選。押し順不問リプレイ成立で停止ボタン毎に上乗せする三連撃が発生。

 ラインバレル、ブラックラグーンの要素をしっかり受け継いでますね(^^)


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